home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku14.lha
/
Teksti
/
Halpoja.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-08-22
|
14KB
|
296 lines
5
1*
{3 Halpoja ja ilmaisia
{3 -------------------
Janne Siren
Ilmaislevitykseen ilmestyy jatkuvasti uusia mielenkiintoisia pelituttavuuksia,
joista voisi jaaritella vaikka koko lehden verran, mutta tyydytään nyt kuitenkin
seitsemään yksilöön. Kaikki pelit on testattu entiseen tapaan Amiga 1200:lla,
joka on varustettu neljän megatavun 32-bittisellä FAST-muistilla ja 68881-liuku-
lukuyksiköllä.
{3Amiga Angband 2.7.4v3
{3---------------------
Kukapa ei muistaisi sellaisia klassikoita kuin Hack ja Moria? Hack on jatkanut
voittokulkuaan jo vuosia, nyttemmin nimellä Nethack, ja Moria on saanut uutta
potkua siihen perustuvan Angbandin myötä. Kyseessä on siis jatkoa sarjaan ulkoi-
sesti vaatimattomat mutta sisäisesti upeat tietokonefantasiaroolipelit.
Angbandille riittävät grafiikaksi ASCII-merkit ja väripaletista löytyy 16 väriä.
Ruudulla siis esimerkiksi merkki # kuvastaa seinää, p on kadulla hortoileva ih-
minen, o örkki jne. Eväät eivät kuulosta kovin hyviltä, mutta jos olet joskus
tämäntyyppisiä pelejä pelannut, tiedät ettei ulkoasu ole kaikki kaikessa.
Lisäksi Angbandin ASCII-ulkoasu on äärimmäisen onnistunut. Värejä käytetään hil-
litysti oikeissa paikoissa selventämään tilanteita, ja näkökentän valaiseminen
hieman pohjaväriä kirkkaammilla pisteillä on kerrassaan upeaa katseltavaa lii-
kuttaessa.
Morian tapaan peli alkaa hahmonluonnista. Pelaajan valittavaksi jää hahmon suku-
puoli, rotu ja hahmoluokka. Lisäksi pelaajalla on vielä mahdollisuus vaikuttaa
hahmonsa kykyjen heittoon. Hahmonluonti ei siis tuo mitään yllätyksiä roolipe-
leihin vähääkään tutustuneille. Seuraavaksi pelaaja löytääkin hahmonsa kaupun-
gista, jossa kannattaa shoppailla, ennen kuin uskaltautuu sen alaiseen luolaver-
kostoon. Tinkiä saa ja kannattaakin...
Pelin ohjaus on yhtä perinteinen kuin graafinen antinsakin. Komentoja annetaan
näppäimistöltä yksittäisinä painalluksina - muistettavaa riittää, siinä määrin
laaja on komentokanta. Käyttäjäystävällisyydessä olisikin parantamista, mutta
onneksi ohjeita voi helposti selailla suoraan pelistä, ja hakemansa löytää hel-
posti tarvitsematta kahlata läpi tuhatta ja yhtä sivua tekstiä.
Luolaverkostossa pelaaja laskeutuu yhä syvemmälle pelimaailman uumeniin. Aloi-
tuskaupunki on vain yhden ruudun kokoinen, mutta luolastossa riittää tutkimista
jokaisella tasolla useamman ruudullisen verran. Kaupungista pelaaja laskeutuu
luolatasolle 1. Pelin läpäisemiseksi on tapettava pimeyden ruhtinas, Morgoth,
joka kuikuilee jossain tason 99 tuntumassa, joten matkaa ja mäiskittävää on
välissä aivan riittävästi. Luolastossa tulee joka pelikerta vastaan erilaisia
sokkeloita (pienenä miinuksena mainittakoon, että niin tulee myös liikuttaessa
takaisin jo koluttuihin sokkeloihin), mutta pelissä on myös paljon käsinkirjoi-
tettuja elementtejä, kuten nimeltä tunnistettavia erikoisesineitä.
Amiga Angband on käännetty pelin UNIX-versiosta. Käännöksen tämä versio on oi-
kein toimiva kokonaisuus, joka vaatii vain yhden laitenimen asettamisen käynnis-
tyäkseen. Pinomuistit sun muut peli säätää automaattisesti. Peli avautuu omalle
ruudulleen, jonka tarkkuuden voi valita kätevästi valitsimesta alussa. Minulla
peli ei tosin millään suostunut käynnistymään PAL: High Res -tilaan, vaikka
NTSC: High Res ja PAL: Super-High Res toimivatkin moitteetta. Angband moniajaa
ja on ilmainen. Peli vaatii vähintään 1,5 Mt muistia toimiakseen.
Karusta ulkoasustaan huolimatta Angband on kerrassaan upea peli, jonka laajuus
vetää puoleensa vielä pitkään ensimmäisen istunnon jälkeen. Jos roolipelit ovat
yhtään mieleesi, etkä kavahda pitkiä pelisessioita ja juoksemista yksittäisten
kirjainten perässä, niin suosittelen Angbandia!
{3 Amiga Angband 2.7.4v3
Pelityyppi: Roolipeli
Pelaajia: 1
Yleisarvosana: 92%
{3aThrust v2.09
{3-------------
Yksi sana: TurboRaketti. Jos et vielä TurboRakettiin, Gravity Forceen, Roketziin
tai muihin vastaaviin peleihin ole tutustunut, niin sinulla on paha aukko sivis-
tyksessäsi. Jos näin ikävästi kuitenkin sattuu olemaan, niin lyhyesti sanottuna
kyseessä on kahden pelattava räiskintäpeli jaetulla ruudulla, jossa pelaajat
liikkuvat korkeassa sokkelossa ajaen toisiaan takaa.
aThrust on jatkoa tähän sarjaan, mutta erojakin edeltäjiin löytyy. aThrust on
ulkoisesti varsin vaatimaton. Tasot ovat värittömiä ja kalpeita. Toisaalta
käyttöliittymä pelin asetuksien asettamiseen on käyttöliittymälle uskollinen, ja
myös itse peli moniajaa. Pelaaminen tapahtuu näppäimistöltä ja toimii ihan hy-
vin, joskin vakionäppäimet ovat oikeakätiselle hieman hankalat ja peli tuppasi
kaatuilemaan näppäimiä vaihdettaessa. Kiva ominaisuus on myös mahdollisuus mo-
deemipeliin.
Käyttöjärjestelmätuen takia laitteistovaatimukset ovat aika hurjat: vähintään
AmigaOS 3.0 ja prosessorina 68020. Peli on ilmainen, mutta tekijä toivoo aThrus-
tia paljon pelaavilta pientä lahjaa (ns. giftware).
{3 aThrust v2.09
Tekijä: Carsten Gerlach
Pelityyppi: Räiskintä
Pelaajia: 2
Yleisarvosana: 76%
{3Automobiles v1.11 ja Trackset Vol. I
{3------------------------------------
Edellisessä Sakussa Automobilesin ensimmäinen versio kaahasi erinomaiset 90 pis-
tettä sadasta. Peliin on sittemmin tullut päivitys ja lisäratoja.
Automobiles v1.11 on käytännössä samaa vanhaa huisaa menoa, mutta muutamin pa-
rannuksin: alkuvalikossa raikaa kiva musiikki, autoista kuuluu vihdoinkin ääntä
niiden liikkuessa ja törmätessä, grafiikkoja on paranneltu, ohjaustapaa voi
vaihtaa ja sokerina pohjalla on yksi uusi rata. Kerrassaan tervetulleita uudis-
tuksia, mutta valitettavasti autojen ulkonäkö on mielestäni hieman huonontunut.
Pienemmät maasturit sopivat kilpureita paremmin pelin "katukuvaan". Ehkä mahdol-
lisuus valita mieleisensä autot olisi poikaa? (Ja mikä se sellainen autopeli on,
jossa ei saa ajaa lehmällä?) Noh, tottuuhan näihin...
Päivityksen lisäksi Automobilesiin on julkaistu erikseen kaksi uutta rataa. Pa-
ketin nimi on mielikuvituksellisesti Automobiles Trackset Vol. I. Uudet radat
ilmestyvät vanhojen perään, ja näin valikoima onkin kasvanut aiemmasta yh-
deksästä päivitysten myötä kahteentoista. Tracksetin radat ovat muista poikkea-
via, ja edes oikean reitin löytäminen saattaa tuottaa hieman ongelmia aluksi -
mutta mikäs siinä, sillä vaihtelu virkistää.
Upea peli on nyt entistä parempi. Suosittelen lämpimästi.
{3 Automobiles v1.11
Tekijät: Tero Heikkinen ja "Runelord"
Pelityyppi: Autopeli
Pelaajia: 1-3
Yleisarvosana: 91%
{3Catapults v1.00
{3---------------
Olen niitä ihmisiä, jotka joutuvat lapsellisen innostuksen valtaan päästessään
rakentamaan jotain. Lego-palikat jäivät jo vuosia sitten, mutta Catapultsin la-
tauduttua sama innostus iski. Catapultsissa pääsee nimittäin rakentamaan "raken-
nuspalikoista" oman keskiaikaisen linnan.
Catapults on peli kahdelle pelaajalle. Molemmat rakentavat ensin puolen ruudun
kokoiselle alueelleen linnan (kuvattu suoraan ylhäältä). Tarjolla on seinäpala-
sia, peltoa, lattiaa, kaivoja, torneja, vallihautaa, muureja jne. Kokonaisuus
pitää rakentaa mahdollisimman toimivaksi tiettyjen sääntöjen pohjalta. Voi tie-
tysti miellyttää vain visuaalisia tuntojaan, mutta lopputulos ei välttämättä ole
pelaamisen kannalta paras mahdollinen. Esimerkiksi peltoa tarvitaan ruokaa var-
ten, kaivoja vesivarastoiksi jne.
Kun linnat ovat valmiita, ilmestyy kumpaiseenkin katapultti. Sitten pelaajat
lähtevät vuorotellen liikuttelemaan omaa katapulttiaan, joka liikkuu tietyn
määrän askelia riippuen kuljetusta maastosta. Kun kumpikin on siirtänyt kata-
pulttiaan, on aika ampua. Pelaajat säätävät vuorollaan laukauksen suunnan ja
voimakkuuden. Osuessaan kivet tuhoavat kohteen ja tekevät siitä liikkumiskelvot-
toman. Tärkeisiin linnan rakennelmiin osuessaan kivet myös aiheuttavat vahinkoa
kyseisessä linnassa sotaa paossa oleville ihmisille ja heidän tarvikkeilleen.
Pelin voittaa se, joka saa ensimmäisenä aiheutettua vastustajalle niin paljon
vahinkoa, että hänen kansansa kuolee. Pelissä on myös ajoittaisia onnettomuuk-
sia, kuten ruoan pilaantumista ja maanjäristyksiä.
Catapultsissa ei ole rajoituksia, mutta jos pelistä pitää, tekijät toivovat 15
dollarin palkkiota työstään. Peli ei moniaja ja ohjeet varoittelevat ongelmista
AGA-koneilla, mutta itse en moisiin törmännyt, vaan peli toimi hyvin. Hyvä kak-
sinpeli, joskaan ei kovin pitkäkestoinen.
{3 Catapults v1.00
Tekijät: Christopher Jennings ja Christopher Cooke
Pelityyppi: Strategia
Pelaajia: 2
Yleisarvosana: 85%
{3Cybergames
{3----------
Kunnon tappelupeleihin ei Amigan ilmaispelien puolella kovin usein törmää, joten
sharewarena julkaistu Cybergames on miellyttävä poikkeus. Pelissä kaksi pelaajaa
mäiskii toisiaan miekoilla tai yksi pelaaja pyrkii tekemään selvää yhdestä tie-
tokoneen ohjaamasta vastustajasta kerrallaan. Pelin edetessä asevalikoimaa on
mahdollisuus laajentaa kaupan hyllyltä. Asetelma on siis vanha tuttu.
Pelissä hahmoilla on joukko tavanomaisia sekä hieman erikoisempia liikkeitä, ku-
ten Barbarianmainen päänpudotusheilautus ja korkealla pelikentän yllä olevissa
tangoissa roikkuminen. Vastustajat ovat yhtä karvapalleroa lukuunottamatta var-
sin paljon toisiaan muistuttavia ihmisiä, vain vaikeustaso kasvaa. Taitava pe-
laaja tosin pudottaa pään yhdellä liikkeellä vastustajalta kuin vastustajalta.
Ehkäpä rekisteröimisen myötä tulevat lisävastukset tarjoavat enemmän haastetta.
Grafiikka on shareware-pelille hyvää. Taustat vaihtuvat vain muutaman kerran ja
hahmotkin ovat epärealistisen ryhdikkäitä, mutta kokonaisuus välikuvineen ajaa
asiansa hyvin. Äänimaailmasta huolehtivat tavanomaiset äänitehosteet ja mukiin-
menevä musiikki.
Cybergamesin rekisteröinti maksaa viisitoista dollaria ja vastineeksi saa kol-
mella levykkeellä (pelin saa toki asennettua myös kovalevylle) reilut 30 tasoa
uusine vastuksineen ja uusine aseineen, sekä tulostetun manuaalin. Cybergames ei
moniaja.
{3 Cybergames
Tekijät: Bjorn Fogelberg ja Johan Lundin
Pelityyppi: Mäiskintä
Pelaajia: 1-2
Yleisarvosana: 89%
{3StarWoids v1.01
{3---------------
Jo toinen TurboRaketin kaltainen peli tämän numeron testipenkissä? Kyllä, muttei
aivan tavallinen peli, sillä StarWoids ammentaa tunnelmansa Star Warsista. Alku-
ruutujen aikana taustalla raikaa vanha tuttu tunnusmusiikki ja pelaaja hyppää
kapinallisten X-Wingin ohjaimiin.
StarWoids on yksin pelattava sivulta kuvattu räiskintäpeli. TurboRaketin tapaan
alus liukuu kiihtyvällä vauhdilla kohti ruudun alareunaa, ellei sitä pidä liik-
keessä ylöspäin rakettimoottoreilla. Tämä vaikeuttaa tietenkin sivuttaislii-
kettä, mutta on hyväksi havaittu peliympäristö. Sokkeloisessa usean ruudun ko-
koisessa ympäristössä liikkuminen vaatii äärimmäistä varovaisuutta, sillä
StarWoids vie kaltaisensa pelit aivan uuteen vaikeusluokkaan. Varottavana eivät
ole enää pelkät sokkelon seinät ja pari hassua tykkiä, vaan niiden lisäksi myös
maassa juoksentelevat Imperiumin sotilaat, ammuksia ja maaliinsa hakeutuvia oh-
juksia ammuskelevat tykkiasemat, puoleensa vetävät ja hylkivät magneetit,
hyökkäysrobotit sekä tietenkin ympärillä viuhuvat Tie-Fighterit. Ja aivan kuin
näiden olemassaolo ei olisi tarpeeksi - StarWoidsin tasot on suunniteltu todella
pirullisesti, ja viimeisessä tasossa vaikeutta kasvattaa vielä aikaraja...
Mutta ehkä juuri tässä piilee pelin viehätys. Graafisesti StarWoids on varsin
kaunis, joskin värivalinnoiltaan aika kalpea, ja äänetkin ovat ihan hyviä, mutta
juuri erinomaisen pelattavuuden ja tarpeeksi monipuolisen ja haastavan pe-
liympäristön yhdistelmä tekee tästä pelistä voittajan. Etsi ja tuhoa ei ole
kaikki kaikessa, vaan mukana on lisäksi lentäjien pelastamista ja suojelu-
tehtäviä. Aivan yksin ei myöskään tarvitse selviytyä, sillä apuun voidaan noutaa
R2D2 ja rekisteröidyssä versiossa myös pommimies. Näkyypä pelissä myös C3PO.
Star Wars -teema lisää omalta osaltaan pisteitä ja oikeastaan vain kaksinpeliä
ja moniajoa jää kaipaamaan.
StarWoids on sharewarea ja hinta, kuten ohjeetkin osaavat kertoa, siinä 76 Suo-
men markkaa. Valitettavasti itse rekisteröintiä ei hyväksytä kuin shekkinä Aust-
ralian dollareissa tai Englannin punnissa. Ilmaislevityksessä olevassa versiossa
on vain kolme tasoa, mutta lopullinen peli sisältää niitä kaiken muun
lisäkrääsän ohella enemmän. Testattavana oli ilmaisversio, mutta rekisteröitynä
peli on varmasti vielä kertaluokkaa parempi.
{3 StarWoids v1.01
Tekijät: Martin Kift, Rowan Crawford ja Rob Wells
Pelityyppi: Räiskintä
Pelaajia: 1
Yleisarvosana: 92%
{3The Valley of Mystery
{3---------------------
Tekstiseikkailu, ei siis mitään uutta ja erikoista - ehkei ideassa, mutta tällä
kertaa kyllä toteutuksessa. The Valley of Mystery on nimittäin joukko AmigaDOS-
skriptejä, jotka ajelevat toisiaan, tai itse asiassa joita pelaaja ajaa antaes-
saan käskyjä. Luettelon komennoista saa siis komentamalla dir. :-) Ja jos vaikka
kesken pelin tulee tarve formatoida levykkeitä, sen voi suorittaa samalta komen-
toriviltä kuin itse pelinkin pelaamisen. Kätevää... vai onko?
Ymmärrettävästi itse peli on varsin kankea, sillä AmigaDOSin komentokehotetta
tuskin suunniteltiin tekstiseikkailun parseriksi, eikä ole seikkailukaan kovin
laaja. Ratkaisut ovat helppoja ja pelissä on vain muutama tapahtuma ja huoneita-
kin vajaa 20. Tavoitteen pelastaa luolaan vangittu prinsessa saavuttaa vartissa,
kunhan pääsee ensin käyttöliittymän kanssa sinuiksi. Ihme kyllä peli kuitenkin
toimii hyvin ja pisteet tulevatkin lähinnä hyvästä yrityksestä ja mielenkiintoi-
sesta toteutuksesta. Vain loppusiivouksessa oli ongelmia, sillä skriptit luotta-
vat del-aliakseen, jota kaikilla tuskin on. The Valley of Mystery moniajaa ja on
ilmainen. Kokeilkaa ihan mielenkiinnosta...
{3 The Valley of Mystery
Tekijä: Joona Palaste
Pelityyppi: Tekstiseikkailu
Pelaajia: 1
Yleisarvosana: 66%